Rituais
Informações sobre rituais
Qualquer ritual deve ser agendado para ter acompanhamento de Seres de Alto Poder e também deve ser gravado, para garantir que tenha seus efeitos respaldados caso haja denúncias ou insatisfações por parte dos envolvidos. Em casos de rituais mal executados, o efeito pode ser contrário e gerar penalizações para os envolvidos.
O agendamento dos rituais deve acontecer no Discord do Ancestral.
1. Regras de Maldição
Rituais de Maldições devem ser feitos somente por Bruxos e Demônios (mínimo 3) e devem ser previamente aprovados pelo staff. (Bruxos da centelha não podem lançar maldições)
Rituais de Maldições têm efeito nas suas vítimas em prazos variados, podendo durar de minutos até 72 horas.
Todas as maldições podem ser retiradas ou revertidas por outros druidas, xamãs, bruxos da centelha ou pela própria pessoa que lançou.
Maldições lançadas por emissários, entidades, divindades ou outros seres de grande poder só podem ser removidas se estiver explicitado em sua descrição que isso é possível. Caso contrário, só cessam com o término do prazo determinado ou pela vontade do próprio ser que a lançou.
2. Rituais de Purificação
Rituais de Purificação devem ser realizados por Bruxos da centelha, seres de alto poder, Druidas e XAMÃS (nativo), também devem ser aprovados pela staff.
“Vale ressaltar que, personagens interpretados por staffs no condado que possuem papéis significativos, como (Entidades de lore e criaturas) não podem ser membros ou possuir a liderança de um coven, clã ou qualquer família ancestral, pois esses personagens possuem um leque de poderes vastos e não servem para um RP corriqueiro”
Rituais de Purificação anulam as maldições assim que finalizados, deixando a pessoa imune a outra maldição dentro do período de 7 dias. (Uma maldição só pode ser quebrada no lugar em que foi lançada e pela quantidade correspondente de poder utilizado).
3. Regras de Proteção
Os Líderes e sub-líderes em conjunto com seus membros, poderão realizar um ritual de proteção, vale lembrar que apenas bruxas da centelha e inércia, druidas da centelha e inércia e xamãs (nativo).
Duração: A Duração de uma proteção em um ser humanoide dura 24h, caso o alvo tenha a habilidade de se transmutar e entre em forma de transmutação a proteção fica desativada até que retorne. A duração de uma proteção em um território pode durar até 72h.
Funcionamento: Após o ritual no rp, deverá ser registrado, em uma aba específica no Discord contendo as informações do protegido e no que a proteção afeta. (tenham bom senso, não existirá uma proteção contra hipnose, esquecimento entre outros feitiços mentais, apenas seres de alto poder podem conceder essas proteções).
Tempo de espera: Após o término de uma proteção de um alvo, deverá aguardar 5 dias para que o humanoide possa ser novamente protegido. (Vale lembrar que apenas pode ser dada proteção a 1 humanoide por vez, sendo assim, deve esperar o fim da última proteção lançada para lançar outra em outro humanóide ou no mesmo).
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