Envolvimento Ilegal / Legal
Todas as diretrizes sobre o envolvimento de seres sobrenaturais com ilegal ou legal.
Regras de Sobrenaturais no Ilegal e no Legal
1 . Uso de Recursos Místicos (Legal e Ilegal)
O uso de magia continua proibido em ações de Cavalaria e Bandos quando se trata de habilidades ofensivas, combativas ou que interfiram diretamente no confronto. (Obrigatório o uso do /modosobrenatural)
Porém, habilidades sobrenaturais passivas ou de suporte passam a ser permitidas dentro de contextos específicos.
1.1 — Investigações e Espionagem
Em RPs investigativos, tanto o Legal quanto o Ilegal poderão utilizar habilidades como:
Invisibilidade passiva para observação.
Transformação em animais de pequeno porte para infiltração silenciosa.
Sentidos aguçados, percepção mágica ou rastreamento energético.
Regra geral: essas habilidades só podem ser usadas para coleta de informação, nunca para iniciar ataque ou causar vantagem combativa.
1.2 — Interrogatórios e Hipnose
A magia de Hipnose está permitida em interrogatórios, mas com limitações obrigatórias:
1.2.1. Limitações da Hipnose
O alvo só pode responder “sim” ou “não”.
A hipnose não atua mais como manipulação mental. → funciona como um encantamento da verdade, impedindo o alvo de mentir — mas ele ainda pode se recusar a responder perguntas fora do formato permitido.
Apenas o conjurador pode fazer perguntas.
Máximo de 3 perguntas por sessão.
Após as três perguntas, a mente do alvo fica bloqueada por 24h (RL) para qualquer nova tentativa de hipnose por qualquer pessoa.
Importante: o método deve ser interpretado com coerência, nada de transformar isso em uma “máquina de respostas perfeitas”.
Atualizado