Raças
Todas as raças disponíveis no Condado, com suas principais características e particularidades.
Troca de raça é permitida apenas 1 vez e com autorização prévia da equipe, com motivo plausível. Caso decida trocar uma segunda vez, terá que fazer uma doação no site do Condado, o produto se chama "TROCA DE RAÇA".
Druídas Seres ligados à luz e à natureza, os druidas têm como missão proteger a fauna e a flora. São proibidos de praticar qualquer tipo de magia corrompida ou maligna. Representam o equilíbrio natural e a harmonia com o mundo vivo.
Bruxas
Misteriosas e versáteis, as bruxas são seres de natureza neutra, capazes de transitar entre diferentes formas de magia sem se prender a um único caminho. Suas habilidades variam amplamente, algumas dominam feitiços ligados aos elementos, outras preferem encantamentos mentais, poções, rituais antigos ou comunicação com espíritos.
Bruxos de sol Uma bruxa do sol é uma praticante de magia luminosa conectada à energia solar, capaz de canalizar o calor e a radiação do sol para curar, revitalizar e purificar, mas também para queimar, destruir e revelar o que está oculto. Seu poder nasce do amanhecer e se intensifica com a luz, tornando-a tanto uma guardiã quanto uma força devastadora.
Izenays
Os Izenays são seres nascidos da própria natureza após grandes desastres, surgidos quando a terra, ferida, precisa criar sua própria cura. Descendentes distantes de forças primordiais, eles são a materialização viva do equilíbrio restaurado pela dor: espíritos que emergem de tempestades, terremotos, incêndios ou enchentes, carregando em seus corpos a marca do desastre que os gerou. Sua presença representa regeneração, resiliência e o poder da natureza de se refazer mesmo após ser devastada.
Bruxas da lua
Uma bruxa da lua é uma praticante de magia ligada aos ciclos lunares, capaz de manipular emoções, ilusões e percepções através do brilho noturno, influenciando a mente com sutileza ou intensidade. Conectada às marés, ela também controla fluxos de energia e movimento, usando o poder lunar para guiar, confundir, atrair ou afastar conforme a fase da lua.
Bruxos Necromantes Uma bruxa necromante é uma praticante de magia que lida com energias da morte, comunicando-se com espíritos, manipulando forças fúnebres e realizando rituais que envolvem o véu entre o mundo dos vivos e o dos mortos. Ela é guardiã dos segredos do além, capaz de guiar, invocar ou silenciar almas quando necessário.
Lobos Criaturas ferozes, leais e astutas, vivem sob a influência da lua e do instinto. São caçadores natos e líderes de matilha, com um forte senso de proteção tanto para com seus semelhantes quanto com aliados. Sua natureza selvagem pode entrar em conflito com a razão, gerando dilemas internos marcantes.
Vampiros Seres imortais ao tempo, de beleza sombria e presença imponente. Alimentam-se de sangue para manter sua existência e carregam uma aura de mistério e elegância. Muitos seguem códigos próprios de honra, buscando coexistir apesar de sua essência predadora.
Demônios
Entidades de origem infernal, marcadas por poder, tentação e conflito interior. Alguns seguem caminhos egoístas e destrutivos, enquanto outros lutam para redimir-se, tentando escapar do fardo eterno de sua maldição. São seres intensos, movidos por paixões profundas.
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