Informações Gerais
Após puxar uma ação fechada (de blip), os bandidos terão que esperar no mínimo 20 minutos até que a cavalaria chegue.
Após a chegada da cavalaria, os bandidos devem esperar até mais 10 minutos para que todo contingente esteja presente, não podendo sair mais do perímetro para atender nenhum apoio ou fazer outra ação.
Após a formação completa da cavalaria, as negociações serão iniciadas. Durante esse período, a cavalaria poderá puxar carroças apenas para coletar itens essenciais para a ação ou acessar o banco em caso de roubo. Os bandidos, por sua vez, deverão aguardar a conclusão da negociação.
Membros de organizações ilegais estão proibidos de se unirem para ações de rua sem autorização prévia da chefia do ilegal do condado. Essa medida visa impedir alianças informais que resultem em vantagem desleal, garantindo que a competitividade entre as facções permaneça equilibrada. Qualquer junção não autorizada será considerada infração, sujeita a penalidades determinadas pela administração do servidor.
Negociatas permitidas:
Perímetro; (1 refém)
Retirada apenas um armamento; (2 reféns)
Localização de início dos oficiais; (2 reféns)
Apenas chão, nenhum tipo de terreno elevado (telhados, caixotes, muros, barricadas, sacadas, escadas e etc.); (1 refém)
Interiores (Dentro de estabelecimentos, como saloons, clínicas médicas, estábulos); (negociado).
Permitido trocar por fuga limpa (2 minutos) (2 reféns)
Empunhadura única (1 refém).
Negociatas proibidas:
Proibido pedido de retirada de qualquer tipo de munição;
Proibido retirada de peças de roupas;
Proibido pedir qualquer tipo de recompensa pela vida do refém (dinheiro);
Proibido pedir retirada de oficiais;
Proibido fugir do perímetro da ação caso não seja negociado fuga limpa.
Proibido pedir para que os oficiais comecem a ação fora do perímetro pré-estabelecido.
Atualizado